クナール Knarr【遊び方・レビュー】

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基本情報

タイトルクナール(Knarr)
テーマヴァイキング・交易
参加人数2~4人
プレイ時間30分
対象年齢10歳から
拡張版情報なし
参考元:ボドゲーマBoardGameGeek 2025年12月4日現在

遊び方

ヴァイキングをテーマにしたゲーム・・・ですが、ヴァイキングから連想する荒々しさみたいなものはなく、交易によって評判を得ることが目的です。
誰よりも早く40点を取ったプレイヤーが勝ち。

自分のターンを準備に費やすか・・・そろそろ得点取り始めた方が良いか・・・という読み合いが絶妙で、毎回ハラハラする得点レースになります。

自分の番では、「船員カードをプレイするか」「目的地カードを取るか」の2択を選べます。

船員カードには「得点を得る」「資源を得る」などの効果が書かれているので、それを解決します。
さらに、船員カードを出すと、自分が場で列を作っている同じ色の船員カードの効果もすべて解決できます。

例えば、自分の場に赤が3枚ある状態で赤の船員カードをプレイできたら、赤カード4枚分の効果が発動できるわけです。

なので、同じ色のカードを出すたびにたくさんの効果を解決できて強い。

ただし、船員カードを出しているだけでも勝てません。
目的地カードを取って、得点を取る必要があります。

目的地カードは、資源等が集められるようになる目的地Aと、がばっと大得点が取れる目的地Bがあって、AよりBの方がコストが高い。

目的地カードを取りたかったら、手元に出している船員カードを指定の枚数だけ支払わなければなりません。目的地Aだったら「紫2枚」「同じ色のカード3枚」など。目的地Bだったら「赤4枚」とか「青3枚と緑2枚」みたいな感じですね。

船員カードを貯めていけばカード効果が何度も発動できて強いんだけど、最終的には目的地カードを効率よく取っていかなくちゃいけません(必ずしもそうとは限らないと思いますが)。目的地カードを取れば手元の船員カードは弱くなるので、タイミングが大事です。

船員カードや目的地カードを取りやすくなる資源だったり、途中途中でゲームを有利に進める「交易」というルールもあります。

感想

評価6/10

好み:2.5/5 +
遊びやすさ:3.5/5

※当ブログのボードゲーム評価基準はこちら

アイコンで分かりやすくプレイ時間は短い。けれどコンボの爽快感や得点レースのハラハラ感はバッチリな軽中量級。

BGAのみでプレイ済み。
ルールはさほど多くなくわかりやすい、気持ちよいコンボ感も味わえる・・・のですが、スリリング!
40点取ったら問答無用で勝ちい!なので、いかに相手を出し抜いてさっさと40点取っちまうのか!? 飛び出しどころを考えるのが楽しいですね。

目的地カードを取ると一気に点数が伸びるんですが、手元の船員カードが出払ってしまうので悩ましい。

船員カードを重ねて重ねて、一気にカードを支払って大得点を得たり、一方で得点はないけれど「交易」で有利になる安い目的地カードを集めて、交易でじわじわ差をつけたり、毎ラウンド得点を得られる「名声」を伸ばして自動で点を伸ばしまくったり・・・など、戦略の幅もある。

全体的にシンプルだしゲーム時間もあまり長くないので、勝ち筋がめちゃくちゃ多いわけじゃないけれど、結局40点早く取る! 相手に取られる前にこっちが取りたい! というお相手との絶妙な綱引き感覚でゲームが進んで常にスリリングなため、やることがシンプルなこと自体はそこまで気にならないかな。

BGAだと非常に小気味良くプレイできて、いい。2人対戦なら15分くらいで終わっちゃいます。おやつ感覚で、サクサク~っとできる良いゲームだと思います。でも、ちゃんと考えどころもあるし。

一方、実物では未プレイ。BGAと同じくらいの時間で遊べたらいいなーと思うけれど、処理忘れなど気をつけなきゃいけないから多分プレイ時間は30分-40分くらいになるんじゃないかと。そんなに時間をかけて遊びたいかというと、うーん、それはどうなんだろう・・・もたれそう・・・ という感じ。

ただBGAでしかプレイしたことのない所感なので、実際にはほどよい重さかもしれませんが。
一度実物で遊んでみたいですね。

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